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dc.contributor.authorGarcía Pérez, Wilfredo Marcial
dc.date.accessioned2017-03-17T15:37:49Z
dc.date.available2017-03-17T15:37:49Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://repositorio.unapiquitos.edu.pe/handle/20.500.12737/4325
dc.description.abstractMediante este proyecto se pretende determinar una metodología Ágil de desarrollo de software, para la aplicación en proyectos de pequeña escala, donde se intenta minimizar la burocracia que subyace en la utilización de complejos procesos determinísticos que son utilizados en proyectos con gran cantidad de recursos. Para el desarrollo de esta metodología se comenzará por conocer las diferentes metodologías y notaciones actualmente empleadas, partiendo por definir que son metodologías tradicionales y metodologías Agiles. Se detallará las principales metodologías como son: Proceso Unificado Racional (RUP), Métrica V3, Programación Extrema (XP) y Scrum; conociendo los roles, fases, procesos, artefactos y herramientas utilizadas en cada una de ellas. Como resultado del proyecto se define una Metodología Propuesta, definiendo los roles, las fases e hitos, disciplinas, artefactos y actividades, que se utilizan para el desarrollo y aplicación de la metodología propuesta. Además de brinda como anexo los formatos de los artefactos de la metodología.es_PE
dc.description.abstractThis project aims to establish an agile methodology of software development, for use in small-scale projects, which attempts to minimize bureaucracy that underlies the use of complex deterministic processes that are used in projects with many resources. For the development of this methodology will begin to know the different methodologies and notations currently employed, starting with defining methodologies that are traditional and agile methodologies. The principal methodologies such as will be detailed: Rational Unified Process (RUP), Metric V3, Extreme Programming (XP) and Scrum; knowing their roles, phases, processes, artifacts and tools used in each. As a result of a methodology proposed project it is defined by defining the roles, phases and milestones, disciplines, artifacts and activities, which are used for the development and implementation of the proposed methodology. In addition to providing annexed the Templates of artifacts methodology.en_US
dc.description.uriTrabajo de suficiencia profesionales_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad de la Amazonía Peruanaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.sourceUniversidad Nacional de la Amazonía Peruanaes_PE
dc.sourceRepositorio institucional - UNAPes_PE
dc.subjectSoftwarees_PE
dc.subjectMetodologías computacionaleses_PE
dc.subjectRecopilación de datoses_PE
dc.subjectInformes técnicoses_PE
dc.subjectExperiencia profesionales_PE
dc.titleMetodología en el desarrollo de software.es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemas e Informáticaes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de la Amazonía Peruana. Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informáticaes_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.nameIngeniero en Sistemas e Informáticaes_PE
thesis.degree.programRegulares_PE
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04es_PE


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