Desarrollo de aplicación móvil basada en reconocimiento en figuras amazónicas para recreación educativa de niños de nivel inicial – 2019
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Universidad Nacional de la Amazonía Peruana
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This thesis describes the solution to the following problem: Currently there are many mobile applications developed to entertain people, these applications do not have any educational objective, they only fulfill the entertainment role, which in children generates much more attention since the use of mobile devices has become an instrument of their daily lives, often achieving addiction in these applications that do not fulfill any educational role, it is for them that the following is formulated: “There is a mobile application for educational recreation of Children of initial level in the city of Iquitos ”, raising the following objectives: General Objective: Development of a mobile application based on recognition of Amazonian images for educational recreation of children of initial level in the city of Iquitos in the period 2019. And the Following Specific Objectives: Develop a mobile application based on n recognition of Amazonian figures under the Android platform that is easy to use by the initial education children of the city of Iquitos, evaluate the impact of the use of a Mobile Application based on recognition of figures of Amazonian images in the educational recreation of children of initial level of the city of Iquitos, and establish the relationship that exists between the development of a Mobile Application based on recognition of figures of Amazonian images and the educational recreation of children of initial level of the city of Iquitos. The methodology that was used is Descriptive Research, with non-experimental application design, having as children the children of the Gardens of the city of Iquitos and as it shows 40 children for convenience of two gardens of the city of Iquitos, and as a result From the research we have that there is a significant relationship between the development of a mobile application based on recognition of Amazonian figures under the Android platform and recreational education in early education children of the city of Iquitos in the year 2019.
En la presente tesis se describe la solución a la siguiente problemática: En la actualidad existen muchas aplicaciones móviles desarrolladas para entretener a las personas, estas aplicaciones no tienen ningún objetivo educativo, solo cumplen el rol de entretenimiento, los cuales en los niños genera mucha más atención ya que el uso de dispositivos móviles se ha convertido en un instrumento de sus vida cotidiana logrando muchas veces la adicción en dichas aplicaciones que no cumplen ningún papel educativo es por ellos que se formula los siguiente: “Existe una aplicación móvil para recreación educativa de niños de nivel inicial en la ciudad de Iquitos”, planteando los siguientes objetivos: Objetivo General: Desarrollo de una aplicación móvil basada en reconocimiento de imágenes amazónicas para recreación educativa de niños de nivel inicial en la ciudad de Iquitos en el periodo 2019. Y los siguientes Objetivos Específicos: Desarrollar una aplicación móvil basada en reconocimiento de figuras amazónicas bajo la plataforma Android que sea fácil de usar por los niños de educación inicial de la ciudad de Iquitos, evaluar el impacto de la utilización de una Aplicación Móvil basada en reconocimiento de figuras de imágenes amazónicas en la recreación educativa de niños de nivel inicial de la ciudad de Iquitos, y establecer la relación que existe entre el desarrollo de una Aplicación Móvil basada en reconocimiento de figuras de imágenes amazónicas y la recreación educativa de niños de nivel inicial de la ciudad de Iquitos. La metodología que se utilizo es Investigación de tipo Descriptivo, con diseño No experimental aplicativa., teniendo como población los niños de los Jardines de la ciudad de Iquitos y como muestra 40 niños por conveniencia de dos jardines de la ciudad de Iquitos, y como resultado de la investigación tenemos que existe una relación significativa entre el desarrollo de una aplicación móvil basada en reconocimiento de figuras amazónicas bajo la plataforma Android y la educación recreativa en niños de educación inicial de la ciudad de Iquitos en el año 2019.
En la presente tesis se describe la solución a la siguiente problemática: En la actualidad existen muchas aplicaciones móviles desarrolladas para entretener a las personas, estas aplicaciones no tienen ningún objetivo educativo, solo cumplen el rol de entretenimiento, los cuales en los niños genera mucha más atención ya que el uso de dispositivos móviles se ha convertido en un instrumento de sus vida cotidiana logrando muchas veces la adicción en dichas aplicaciones que no cumplen ningún papel educativo es por ellos que se formula los siguiente: “Existe una aplicación móvil para recreación educativa de niños de nivel inicial en la ciudad de Iquitos”, planteando los siguientes objetivos: Objetivo General: Desarrollo de una aplicación móvil basada en reconocimiento de imágenes amazónicas para recreación educativa de niños de nivel inicial en la ciudad de Iquitos en el periodo 2019. Y los siguientes Objetivos Específicos: Desarrollar una aplicación móvil basada en reconocimiento de figuras amazónicas bajo la plataforma Android que sea fácil de usar por los niños de educación inicial de la ciudad de Iquitos, evaluar el impacto de la utilización de una Aplicación Móvil basada en reconocimiento de figuras de imágenes amazónicas en la recreación educativa de niños de nivel inicial de la ciudad de Iquitos, y establecer la relación que existe entre el desarrollo de una Aplicación Móvil basada en reconocimiento de figuras de imágenes amazónicas y la recreación educativa de niños de nivel inicial de la ciudad de Iquitos. La metodología que se utilizo es Investigación de tipo Descriptivo, con diseño No experimental aplicativa., teniendo como población los niños de los Jardines de la ciudad de Iquitos y como muestra 40 niños por conveniencia de dos jardines de la ciudad de Iquitos, y como resultado de la investigación tenemos que existe una relación significativa entre el desarrollo de una aplicación móvil basada en reconocimiento de figuras amazónicas bajo la plataforma Android y la educación recreativa en niños de educación inicial de la ciudad de Iquitos en el año 2019.
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Aplicaciones para móviles, Proceso de imágenes, Amazonia, Tecnología educacional, Niño en edad preescolar
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